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編集 : イベント/185_Labyrinth -reboot (ID:#boss_normal_hard)
イベント
185_Labyrinth -reboot
** SCENARIO(シナリオ) [#boss_normal_hard] |CENTER:400|c |~Lv200 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |とある目的で黎明界に仕込まれた奸計。&br;七冠が一人、幻境竜后による蠢動を具象化させ&br;た姿。その外見は古の防衛兵器に酷似している。| |~初回ドロップ| |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200| |&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,20%);イベント報酬券x400| |&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10| |&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx50| -|ステータス |CENTER:100|CENTER:200|c |~HP|~物防 / 魔防| |&number_format{62000000};|&color(#f00){300}; / &color(#00f){300};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){71,060}; --「&color(#f00){敵};」対象 ''魔法攻撃力アップ解除'' -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){65,060}; -|''Skill2'' --後方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){45,060}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (120秒) -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){200%}; (90秒)
** SCENARIO(シナリオ) [#boss_normal_hard] |CENTER:400|c |~Lv200 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |とある目的で黎明界に仕込まれた奸計。&br;七冠が一人、幻境竜后による蠢動を具象化させ&br;た姿。その外見は古の防衛兵器に酷似している。| |~初回ドロップ| |&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200| |&attachref(アイテム/icon/イベント報酬券,nolink,20%);イベント報酬券x400| |&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10| |&attachref(アイテム/icon/スキップチケット,nolink,20%);スキップチケットx50| -|ステータス |CENTER:100|CENTER:200|c |~HP|~物防 / 魔防| |&number_format{62000000};|&color(#f00){300}; / &color(#00f){300};| -|行動パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){71,060}; --「&color(#f00){敵};」対象 ''魔法攻撃力アップ解除'' -|''Skill1'' --後方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){65,060}; -|''Skill2'' --後方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){45,060}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){25%}; (120秒) -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){200%}; (90秒)
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